3DMAX工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)大綱
3ds Max工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)例精講教程
3ds Max概述及建模基礎(chǔ)
3ds Max軟件優(yōu)勢(shì)
3ds Max設(shè)計(jì)概念
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創(chuàng)建與修改概念
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建模工具解決方案
Poly面板
Selection(選擇)
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Edit Vertices(編輯頂點(diǎn))
Edit Edges(編輯邊線)
Edit Borders(編輯邊界)
Edit Polygons(編輯多邊形)
Edit Geometry(編輯幾何體)
Vertex Properties(頂點(diǎn)屬性)
Polygon:Material IDs
Polygon:Smoothing Groups
Subdivision Surface(細(xì)分曲面)
Subdivision Displacement(細(xì)分置換)
Paint Deformation(變形畫(huà)筆)
石墨工具
軟件常規(guī)基礎(chǔ)設(shè)置
制作五金工具類(lèi)產(chǎn)品
Poly建模光滑硬邊緣處理方法
小試身手
制作瑞士軍刀
制作廚具
制作盤(pán)子
制作杯子
制作茶壺
制作其他罐體
制作其他物體
調(diào)整場(chǎng)景
制作禮品和工藝品
制作禮品
制作藝術(shù)花瓶
制作運(yùn)動(dòng)器械
制作滑輪車(chē)
制作溜冰鞋
制作照明燈具
制作地球儀臺(tái)燈
制作底座
制作燈泡底座
制作燈泡
處理其他細(xì)節(jié)
制作刻度尺
制作玻璃瓶燭燈
制作家居產(chǎn)品
制作咖啡機(jī)
制作電熨斗
制作廚衛(wèi)產(chǎn)品
制作茶具
制作洗手池
制作兒童玩具
制作卡通蜜蜂
制作頭部
制作身體
制作觸角、翅膀以及頭發(fā)
制作卡通潛艇
制作電子通信產(chǎn)品
制作子母機(jī)電話
制作母機(jī)
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制作手機(jī)
制作家電設(shè)備
制作家庭音響
制作雙開(kāi)門(mén)冰箱
制作數(shù)碼和電腦產(chǎn)品
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